jutsus elemento madera(mokuton)
Naruto Shippuden Rol :: FICHAS :: JUTSUS
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jutsus elemento madera(mokuton)
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-Genin
Mokuton Moku Bo:
El ninja crea
de la plama de su mano una Bo de madera irrompible que aumenta el daño
en manos desnudas y pies. Aumenta el daño a mano y pies
desnudos. Activación gratuita
+20 en cada golpe
CH: 50
Nagaru Eda:
Ramas Golpeadoras. Al concentrar chakra y realizar nos sellos, el ninja
crea una serie de ramas que golpean fuertemente al enemigo
PV:35
CH:30
Mokuzai Shuriken:
Shuriken de Madera. El ninja crea una serie de shurikens recubiertas de
afiladas astillas de madera. El daño causado por la shuriken se duplica. Nesecita Shuriken para realizase.
CH: 30
Chunin
Mokubunshin no Jutsu:
Réplica de Madera. Crea una replica de madera que dura dos turnos
independientemente de los ataques que reciba. Se lanza un dado por
réplica. No se puede reutilizar hasta 4 turnos despues que los clones desaparescan.
CH: 30 por réplica
Jigoku no Toge:
Infierno de Espinas. Varias ramas espinadas se lanzan al oponente
causandole un gran dolor y sufrimiento durante dos turnos. Máximo se
puede usar con éxito dos veces por pelea.
PV: 30 por turno
CH: 70
Bokken:
Espada de Madera. El ninja concentra chakra en su mano y crea con ello
una espada de madera muy peligrosa. La espada puede cortar casi
cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma
fisica. La espada dura toda la pelea y puede volver a usarse.
PV: 60
CH: 90
Mokuton no Jutsu:
Técnica de Madera. Hace que salgan trozos de madera del cuerpo o brazos del ninja.
PV: 90
CH: 80
Mokujou Heki:
Muro de Madera. El ninja crea un muro de madera compacta que le protege
de casi cualquier ataque. Protege de cualquier ataque. No mas de 3
veces por combate.
CH: 100
Taizan Mokuzai:
Madera Expansiva. El ninja apoya sus palmas en el suelo y hace circular
chakra debajo de este. El chakra rodea la zona en un radio de 50 metros
y varias raices gigantescas emergen del suelo golpeando todo lo que
haya a su alcance. Afecta a todos los enemigos.
PV: 100
CH: 190
Jounin
Mokuton Hijutsu Jukai Koutan:
Técnica del Nacimiento del Bosque Milenario. Crea un bosque que hace
imposible a los enemigos volar o esconderse, ya que todos los árboles
están conectados al ejecutor de la técnica. No hay que lanzar dados
pero ocupa todo un turno completo.
CH: 200
Eda no Shibaru Koto:
Atadura con Ramas. Técnica en la que se usan ramas de madera para
aprisionar al enemigo durante dos turnos. Impide al ninja preso
defenderse de ningún modo, ni usar taijutsu durante esos dos turnos,
además los ataques que sufran no pueden fallar.
CH: 120
Mokuton Hijutsu Bôgyo Taisei:
Técnica del Nacimiento del Bosque Defensor. Defensa absoluta de madera,
ningún ataque que pueda esquivarse o ser bloqueado puede pasar por
ella. Defiende de cualquier ataque, ya sea simple o compuesto, no mas de una vez por combate.
CH: 70
Mokuton Toge Nageru:
Lanzamientos de Espinas. El ninja crea espinas afiladas de madera que
se pueden lanzar al oponente a alta velocidad. Se pueden lanzar 10
espinas por ataque. Solo una vez por turno. Se lanza un dado por cada
una.
PV: 20 por espina
CH: 15 por espina
Fukushuu Senbon:
Agujas vengativas. El usuario hace que de la corteza de un arbol se
despeguen muchas astillas afiladas que controla con su chakra,
dirigiendolas al enemigo.
PV: 200
CH: 220
Sen Mokuzai no Senbon:
Mil Agujas de Madera. Mejora del Fukushuu Senbon, el ninja crea trozos
de madera que salen del suelo, disparados hacia el adversario. Aumenta
dicho jutsu en 100 pts. No mas de 3 veces por combate.
CH: 150
Tenkei no Jutsu:
Regalo de la Naturaleza. El ninja es capaz de invocar plantas de
especial poder curativo que, bien tratadas y usadas por ninjas medicos,
pueden curar gran cantidad de venenos: Sirve para misiones. En combate
recupera el 50% del PV del usuario o de un compañero tras 2 turnos. Solo puede usarse
una vez sobre ese usuario.
CH: 250
Anbu o superior
Mokuton Jumoko Toge:
El ninja enemigo es enroscado por dos árboles al que repentinamente le
salen espinas con el filo de diamantes dejando sangrado por todo la
batalla. Su efecto dura toda la batalla. No es acumulable el daño de
espinas, si se vuelve a atacar, solo recibe el principal. No se puede
esquivar ni bloquear.
PV: 120 + 20 por turno
CH: 150
Mokuryudan no Jutsu:
Tecnica del Dragon de Madera. El ninja hace brotar un conjunto de ramas
que se entrelazan entre si y forman un dragon que se abalanza contra
los enemigos golpeandolos brutalmente mientras quedan atrapados entre
las ramas. No se puede esquivar ni bloquear.
PV: 300
CH: 350.
minato namikase
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